《HayDay》、《Farmville 2》、《QQ农场》、《Candy crush saga》
以上几款,这种游戏的特性:
一,
简单。
就是因为简单,所以游戏系统直接明了,全年龄段不分性别文化层次均可接受。二,
直接。
目标明确,所以你不需要运营活动的支撑。三,
用户量大
,因为第一二点,所以这种游戏都有巨大的DAU支撑,都是千万乃至上亿量级每日登陆的游戏,就算你的ARPU(人均付费)只有几厘,你每天也有几十万的进账。、四,
优秀的口碑传播能力
,前三点的衍生,也是绝对的竞争力,这种游戏看见大家都在玩你就会去玩了,根本不需要任何的广告。最后报一些数据:Hayday 的根据地,美国区ios。中国区请自己查下,我就不贴了.Farmville 2手机版(做的巨山寨)的畅销排名。依旧是美国本土根据地。等到我们的candy大神我就不截图了,你去哪个区看看要是他在当地发行了,但是没进畅销榜前100我就自己吃自己鸡鸡。1.建一个游戏账号,选好角色,最好选择玩的人多的角色。
2.将角色练级到满级
3.每天一小时的时间刷图,捡钱 捡材料卖钱,记得在商城买个修理工具一个月5元钱,其他不要买,因为后期装备修理费非常高。
4.坚持一个月,不要支出,这样你每天收益大概120万游戏币,按一百万游戏币3元钱,去游戏交易平台卖出后你一个月也能赚个100多块钱了。

扩展资料:
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式